左の写真 + 右の写真 + モーション動画
キャラクター検討としてのHotel Lobby AIを探索する
参照演技を使って、オレンジ色のスタジオ設定でキャラクターがどう動くかを検討しましょう。ショットを開発し、その連続性を評価し、有用な判断をストーリーボードまたは短いHotel Lobby AIシーケンスに活かしてください。
自分のキャラクターショットを探索するパフォーマー写真を2枚アップロードし、GPT Image 2でシーン画像を生成して、Seedance 2.0で動画を作成する前に確認します。シーン画像と動画のクレジット見積もりは別々です。
クラシックHotel Lobbyデュオ
2人のパフォーマー、吊り下げマイク、シンプルなオレンジの背景。
ストーリーボード用のHotel Lobby AI参照
これらの収集された動画を使って、ストーリーボードをテストする前にキャラクターの組み合わせと演技のビートを比較してください。参照を一時停止して間隔を検討し、観察をテストプロンプトとは分けておいてください。
クラシックHotel Lobbyデュオ
2人のパフォーマー、吊り下げマイク、シンプルなオレンジの背景。
おばあちゃんラップデュオ
対照的な衣装と同じスタジオセットアップでのエネルギッシュなパフォーマンス。
ペットと赤ちゃんのデュオ
2つの被写体の間に明確な差がある遊び心のある組み合わせ。
ハロウィンコスチュームデュオ
コスチュームのシルエットにより、左右のパフォーマーが区別しやすくなっています。
アニメデュオ
イラスト調のキャラクターがデュオ形式に異なるビジュアル表現をもたらします。
おばあちゃんと孫のデュオ
世代を超えた組み合わせで、揃ったステージングと対照的な個性を活用しています。
動物サイドキックデュオ
キャラクターと動物の相棒が読みやすいパフォーマンススペースを共有しています。
Orange Studio Duo
吊り下げられたマイクと温かいオレンジ色の背景によるスタジオパフォーマンス。
ビジュアル参照ボードを作成する
次の実験で何を変えるべきかを決めるときは、顔、衣装の形状、キャラクターのスケール、スタジオレイアウトを比較してください。

クラシックHotel Lobbyデュオ
2人のパフォーマー、吊り下げマイク、シンプルなオレンジの背景。

アニメデュオ
イラスト調のキャラクターがデュオ形式に異なるビジュアル表現をもたらします。

おばあちゃんラップデュオ
対照的な衣装と同じスタジオセットアップでのエネルギッシュなパフォーマンス。

ペットと赤ちゃんのデュオ
2つの被写体の間に明確な差がある遊び心のある組み合わせ。
自分のパフォーマンスでホテルロビーAI動画を作成
左右のパフォーマー写真を別々にアップロードし、「シーン画像を生成」を選択します。GPT Image 2が共有スタジオシーンをレンダリングして確認できるようにします。Seedance 2.0は元のポートレート2枚、シーン画像、選択した参考動画を受け取ります。生成前に両方の顔とシーンを確認してください。似顔絵とモーションの忠実度は異なる場合があります。
ホテルロビー動画の作成方法
1. ストーリーボード用の動きを選ぶ
シーンを支える単一の動作を見つけてください。入場、うなずき、マイクへのジェスチャーなどです。パネルで参照動画を選択してください。動画のアップロードは不要です。キャラクターが他の演者に隠れる参照は避けてください。
2. 2人用の構図を準備する
両方の演者のポートレートをアップロードし、GPT Image 2で共有のオレンジ色のスタジオシーンを生成します。Seedance 2.0に提出する前に、レンダリングされたシーンを確認してください。両方の元のポートレート、シーン画像、モーション参照動画が一緒に提供されます。同一性とシーンの参照が結果を導きますが、正確な似姿と振り付けは保証されません。
3. 出力をブリーフと照らして評価する
レンダリング前に表示されている見積もりを読んでください。始まり、トランジション、終わりを確認し、履歴で結果を確認するかダウンロードしてください。フレーミングでうまくいったことと、次の試行の前に改善が必要な画像や参照を記録してください。
各Hotel Lobby実験に問いを与える
定義された問いがあると、出力から学びやすくなります。
キャラクターのシルエットをテストする
キャラクターが無地のオレンジ色のセットに対して読み取れるかを問いかけてください。特徴的なジャケットや輪郭は、多くの小さなアクセサリーよりも効果的に伝わる場合があります。画像を評価する間はモーション参照を安定させ、違いを理解できるようにしてください。
演技のビートをテストする
特定のジェスチャーがキャラクターの個性に合うかを問いかけてください。その動作が全体を通して見える参照を選んでください。カメラも動く場合は、演技が成功したかを判断する前に、その効果と身体の動きを分けてください。
別々のショットを同じビジュアル世界に保つ
各タスクが独立していても、シーケンスにはフレーム間の一致が必要です。
共有セットのブリーフを書く
背景色、マイクの位置、照明の方向、カメラの高さを記録してください。それらの判断をプロンプト全体で再利用してください。これは一貫した意図を伝える助けになりますが、独立した出力には依然としてビジュアル確認が必要であり、一致させるための編集が必要になる場合があります。
デュオを交互のカバレッジとして演出する
各パフォーマーを個別のショットで描き、有効なビートで交互に切り替えます。素早く識別できるよう、衣装に十分なコントラストを持たせてください。このページが、アップロードされた2枚の写真から2人のパフォーマーに別々のアイデンティティを割り当てることは期待しないでください。
最初の結果の後に何を変更するかを決める
診断せずに同じタスクを繰り返すのではなく、理由を持って入力を変更しましょう。
弱い参照を置き換える
手足が体の後ろに消えたり、顔がフレーム外を向いたりする場合、凝ったプロンプトよりも別のモーションクリップの方が役立つことがあります。遮蔽の少ない、明確で連続した動きを優先してください。新しいクリップの構図をキャラクター画像に合わせましょう。
編集とサウンドを別々に準備する
出力の寸法を確認し、意図するクロップ用のスペースを確保してください。音楽、ボーカル、正確なリップシンクは保証されません。権利のあるサウンドを選び、完成した映像結果を確認した後にエディターでタイミングを決めてください。
ホテルロビーAIプロンプトのアイデア
提案されたプロンプトは意図するルックを説明するものです。生成されたサンプルや結果の保証ではありません。モーションは参考動画から得られます。
2人のパフォーマーのスタジオブリーフ
2人のオリジナルパフォーマーがミニマルなオレンジスタジオで並び、顔と肩がはっきり見え、対照的なジャケットを着用、間に吊り下げマイク、柔らかな正面照明と安定したカメラ、アップロードされたパフォーマンス参考資料に導かれた動き。
スタイライズされたキャラクター習作
温かいオレンジ色のブースにいる、特徴的なジャケットを着た単一のオリジナルイラストキャラクター。クリーンなシルエット、一貫した衣装と顔、パフォーマンス参照に導かれた表現豊かでありながら抑制されたジェスチャー、整理された背景。
ビジュアル実験のための Hotel Lobby AI の質問
Hotel Lobby AI の無料は無制限の実験を意味しますか?
無制限の無料レンダリングは約束されていません。各生成は利用可能なモデルとそのクレジット見積もりに依存します。開始前に残高、現在のプラン、アカウントの特典を確認してください。複数の実験がそれぞれクレジットを消費する場合があります。
別の場所で作成したキャラクター画像を使用できますか?
画像エディターでキャラクター画像を作成し、対応形式でアップロードできます。処理する権限のある明確な画像を使用してください。プロジェクトファイルやエディター設定はインポートされません。
執筆アシスタントはパフォーマンスの計画に役立ちますか?
執筆アシスタントはショットブリーフの整理に役立ちます。動画レンダリングは選択したモデルとその現在のクレジット見積もりを使用します。書面による計画は動画プリセットや別の生成連携を提供するものではありません。
あるフレームでは正しく見える結果が、後で間違って見えるのはなぜですか?
動きによって、画像が明確に描写していない角度や体の部位が露呈することがあります。クリップ全体を通して回転、遮蔽、トランジションを確認してください。良い最初のフレームを成功したシーケンスとみなすのではなく、より有用なディテールを持つ画像やよりシンプルな参照を試してください。
参照として著作権のあるパフォーマンスを含めるべきですか?
処理する許可を得たクリップを使用してください。認識可能なトレンドであっても、特定の録音、肖像、サウンドトラックの権利が付与されるわけではありません。自分のオリジナルのパフォーマンスと権利のあるキャラクター画像でスタジオのアイデアを伝えることができます。
2キャラクター参照をテストするにはどうすればよいですか?
左右のパフォーマー写真を別々にアップロードし、「シーン画像を生成」を選択します。GPT Image 2が共有スタジオシーンをレンダリングして確認できるようにします。Seedance 2.0は元のポートレート2枚、シーン画像、選択した参考動画を受け取ります。生成前に両方の顔とシーンを確認してください。似顔絵とモーションの忠実度は異なる場合があります。
購入した分の返金を申請できますか?
購入から10日以内であれば、その購入分の未使用クレジットがあり、明確な理由をご提示いただける場合に返金を申請できます(返金ポリシーが適用されます)。条件を満たす場合、未使用の購入分は全額返金され、一部使用済みの購入分は残りの未使用クレジットに応じて按分返金されます。全額使用済みの購入分、および無料またはプロモーションのクレジットは返金対象外です。
クレジットは有効期限がありますか?また、繰り越されますか?
クレジットの有効期間は、それを発行したパック、サブスクリプション、またはプロモーションによって異なります。購入条件と有効期限は 設定 > クレジット でご確認ください。更新や新規購入によって古いクレジットの期限が延長されることはありません。記載された有効期限前にクレジットをご利用ください。未使用のサブスクリプションクレジットが無期限に繰り越されるとはお考えにならないでください。
生成に失敗した場合、クレジットはどうなりますか?
システムエラーにより失敗が確認されたタスクに請求されたクレジットは自動的に返還されます。まだ処理中のタスクは失敗が確認されていません。再送信前にステータスとクレジット履歴を確認してください。確認された失敗で未解決の請求が依然として表示される場合は、タスクIDを添えてsupport@dotsai.proにメールしてください。
結果が気に入らない場合、クレジットを返してもらえますか?
AIの結果は変動するため、期待と異なる完了した結果は自動的に技術的失敗として扱われません。対象となる完了した画像タスクは、利用可能な場合は返金オプションを使用してクレジット返金レビューに提出できます。承認が必要です。動画やその他の問題については、タスクIDと詳細を添えてsupport@dotsai.proまでお問い合わせください。クレジット返金はクレジットを返すものであり、支払い方法にお金を戻すものではありません。
請求や生成についてサポートを受けるにはどうすればよいですか?
support@dotsai.proまでメールをお送りください。請求に関するお問い合わせの場合はアカウントのメールアドレスと注文IDを、生成に関するお問い合わせの場合はタスクID、問題の説明、関連するスクリーンショットを含めてください。ゲストとして購入された場合は、購入を特定できるよう、元のブラウザデータと支払い領収書を保管してください。
次のパフォーマンスを計画
各実験の問いは小さく具体的に保ちましょう。読み取れるキャラクター、適切なジェスチャー、一貫したセットブリーフがあれば、次のストーリーボードの判断に具体的な基盤が得られます。
自分のキャラクターショットを探索するdotsai.pro · 更新日
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